<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>S15世界赛决赛</title><link>https://zh-s15finals.com/</link><description></description><item><title>**flix新动画电影《宇宙公主辉夜！》缺少了一个关键要素</title><link>https://zh-s15finals.com/post/715.html</link><description>&lt;p&gt;吉卜力工作室的粉丝和民俗爱好者可能会认出正在 **flix 热播的动画电影《宇宙公主辉夜》（Cosmic Princess Kaguya!）中的一些元素。这个故事部分基于日本传统史诗传说《竹取物语》，讲述了一个来自月亮的女孩，被她在地球上的养父母在一根竹茎中发现。这是一个在日本家喻户晓的寓言，并在2013年随着吉卜力工作室联合创始人高畑勋的遗作《辉夜姬物语》的上映而传遍全球。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然《宇宙公主辉夜》从原著中汲取了剧情细节，但编剧兼导演山下清悟为这个故事披上了超技术流行的美学外衣，将封建时代的日本换成了以现代互联网为中心的日本。在这个过程中，他用迷人的视觉效果和设计华丽的角色填满了屏幕，但从未完全释放出故事的情感潜力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;故事的核心是负担沉重的高中生迫依吕波，当一个来自月亮的神秘、超自然的女孩进入她的生活时，她那严密组织的生活规律像纸牌屋一样崩塌了。在经历了一段紧张的学习和兼职工作后，依吕波偶然发现了一根发光的电线杆，打开后发现里面有一个婴儿，在充满彩色灯光和欢快旋律的小舱室里安静地睡着。依吕波不忍心丢下她，但也担心这次不请自来的相遇会对她的日程表产生影响，于是把婴儿带回了家。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/edWIfJbtpsymout.jpg&quot; alt=&quot;**flix新动画电影《宇宙公主辉夜！》缺少了一个关键要素&quot; /&gt;图片来源：**flix&lt;p&gt;这个超自然婴儿的成长速度比人类快，仅用一个晚上就神奇地从新生儿变成了幼儿。由于无法向警方解释孩子的来源，依吕波找不到任何人帮忙。不久，小女孩就长成了精力充沛的少女辉夜，她学习在线商店秘密的速度和学习走路一样快。虽然她看起来和依吕波同龄，但辉夜并不那么独立，这让依吕波在某种程度上对这个女孩感到有责任。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在等待依吕波放学回家的无聊时间里，辉夜买了一副和依吕波拥有的完全一样的昂贵 VR 隐形眼镜（自然是用的依吕波的钱），并询问她的这位人类朋友如何使用。这些镜片是进入“月读”（Tsukuyomi）的必备工具，那是一个主播、游戏玩家和粉丝聚集的元宇宙。当依吕波看到辉夜对数字世界的新奇感流露出喜悦时，这让她想起了自己快乐的童年时光，于是她同意带辉夜进入“月读”并帮助她在那里取得成功。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;两个女孩关系的开始强化了依吕波对未来恐惧的深度，因为她从未质疑过眼前发生的这些不可思议的事件。真正让她感到恐惧的是失去学习时间或考试不及格的可能性。但随着辉夜在“月读”中探索，寻找一个比传统寓言中更好的结局，她也帮助她的人类朋友找到了探索自己创造力的一面的理由。当辉夜想参加一场主播竞赛时，依吕波重新审视了自己以前的音乐创作来提供帮助。该活动由管理“月读”的著名虚拟偶像、AI 偶像八千代组织。在比赛中赢得最多粉丝的人将获得与她合作录制歌曲的机会。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/nVyDYmbtpsymqus.jpg&quot; alt=&quot;**flix新动画电影《宇宙公主辉夜！》缺少了一个关键要素&quot; /&gt;图片来源：**flix&lt;p&gt;山下和联合编剧夏生冴里利用原著故事的基本元素和辉夜姬的形象作为依吕波的一面镜子，邀请观众反思她在高中时期搬出来独立生活、努力养活自己时失去了什么。这部电影并不是对资本主义的激进批判，但它通过展示依吕波面临的各种要求如何让她筋疲力尽，微妙地触及了这一理念。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这是山下的导演处女作，但他作为《葬送的芙莉莲》和《天元突破：红莲螺岩》等著名动画系列的关键原画师有着悠久的历史。他的经验在电影中显而易见，每一个动作都流畅自然。虽然这是一部青春成长动画，但《宇宙公主辉夜》的动作场面可以与一些顶尖的少年热血战斗动画相媲美。在元宇宙的格斗游戏中（就像《英雄联盟》的某种奇特改编），每一次打击的冲击感都令人兴奋。但舞蹈场面真正展示了参与该项目的动画师的水平。舞蹈的动画制作非常棘手，因为很容易看起来僵硬、机械或产生恐怖谷效应。在《宇宙公主辉夜》中，角色的动作感觉非常人性化、富有表现力，并与歌曲的节奏紧密相连。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《宇宙公主辉夜》并没有依赖偶尔提及真实流行文化元素来引发观众共鸣，而是构建了一个完全扎根于当前日本流行和数字文化的世界。日本的 VTuber 直播界非常迷人，远不止广播游戏过程或通常的“杂谈”直播：日本 VTuber 有独特的仪式，如“出道”直播（展示模型特征并分享个人信息），或“毕业”（正式离开直播生涯，通常伴随着 VTuber 的声明和最后的告别直播）。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/XUSziVbtpsymssb.jpg&quot; alt=&quot;**flix新动画电影《宇宙公主辉夜！》缺少了一个关键要素&quot; /&gt;图片来源：**flix&lt;p&gt;目前的日本 VTuber 产业规模巨大。许多 VTuber 在网上建立粉丝群后，转型为创作型艺人。随着像 Hololive 这样的机构将 VTuber 演艺变成巡演热潮，“从主播到著名音乐人”的路径比以往任何时候都更加成熟，而《宇宙公主辉夜》在辉夜追求新粉丝的过程中探索了这一理念。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;音乐是《宇宙公主辉夜》的核心之一，因为它是辉夜和依吕波参加比赛的动力，并与依吕波的过去和家庭紧密相连。电影的音乐来自 Vocaloid 界的著名人物，如 40mP 和 HoneyWorks——对于一部以技术为核心的电影来说，这是一个聪明的理念。虽然没有哪首歌让我特别着迷，但它们给了“月读”一种恰到好处的电子感和绚丽氛围。“月读”的动画非常精美：在传统日本建筑中穿梭的发光霓虹飞鱼，赋予了《宇宙公主辉夜》一种日本动画非常擅长捕捉的未来主义《银翼杀手》式的外观，并与电影的民俗素材形成了令人兴奋的对比。音乐和视觉效果都经过精心设计，创造出一种既现代又神奇的体验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;角色设计也十分华丽。依吕波和辉夜的在线虚拟形象代表了许多人为在虚拟空间表达自我而投入的关注和精力。但真正的明星是 AI 偶像八千代。她的设计传达了角色的神性，同时赋予了她音乐偶像的风韵——其效果堪比现实中一些最优秀的初音未来手办。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《宇宙公主辉夜》中所有美丽的场景和振奋人心的音乐让这部 143 分钟的电影充满了娱乐性，但这并不足以弥补叙事结局的平淡。尽管责任迫使依吕波过早地成熟，但她终究只是个年轻女孩。辉夜和她孩子气、梦幻的一面带来的混乱是转化的催化剂，让依吕波逐渐找到了重新追求幸福的力量。但考虑到依吕波的情感包袱有多重，它被解开得过于轻易和草率了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在依吕波很小的时候，她失去了父亲，那是唯一支持她将音乐作为创造自由行为的人。她的哥哥离开了家，剥夺了她的游戏伙伴和情感支持。最重要的是，依吕波与母亲的关系在她故事初期的性格塑造中起到了基础性作用，包括她的不安全感和焦虑。在依吕波的父亲去世后，她的母亲变得严厉而冷漠，告诉女孩除非她能成功，否则她的创造性天赋不值得探索。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这种以家庭为中心的情感戏剧从未得到充分解决：预期的和解并未发生。电影花了太多时间通过让她们面对主播竞赛甚至对抗外星人等挑战，来展示依吕波与新旧朋友之间关系的强度——这更像是一场“友情力量”的冒险，而不是一个完整实现的青春成长故事。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;辉夜的友谊确实改变了依吕波，但电影通过过度关注这种关系，掩盖了她的个人成长，仿佛依吕波在镜头之外的某个时刻已经与自己以及对母亲的感情达成了和解。她明显改变了，学会了依靠朋友来实现目标，但《宇宙公主辉夜》从未提供她显然需要的与母亲之间的情感宣泄高潮。这浪费了电影前半部分创造的所有紧张感，因为依吕波从未积极面对她所背负的痛苦，就像新海诚 2016 年电影《你的名字。》中泷和三叶在山顶的对峙那样。&lt;/p&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/bkAXyobtpsymujt.jpg&quot; alt=&quot;**flix新动画电影《宇宙公主辉夜！》缺少了一个关键要素&quot; /&gt;图片来源：**flix&lt;p&gt;《宇宙公主辉夜》是一部高水准的制作，也是当前动画行业能力的绝佳范例。从视觉到音乐，它都是一部顶级的动画电影。它从一开始就以绚丽的场景和令人惊叹的角色设计吸引观众。将文化基石《辉夜姬物语》与生活在现代日本的女孩的成长故事联系起来，也带有一种微妙的诗意。但这部长篇电影冲淡了它的情感潜力。虽然它的设计是为了让山下展示他多年作为动画师的功底，展现他捕捉精美动画场景的敏锐眼光，但这些场景对推动依吕波的治愈之旅贡献甚微。她的心结理应得到更好的收尾，以匹配围绕着她的宏大视觉盛宴。&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;《宇宙公主辉夜》将于 1 月 22 日在 **flix 首播。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 23:30:19 +0800</pubDate></item><item><title>《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览</title><link>https://zh-s15finals.com/post/714.html</link><description>&lt;p&gt;枢纽站是你在明日方舟：终末地中探索的第一个区域。在这个巨大的地带分布着 107 个宝箱，而且并非所有宝箱都能轻易找到。我们将这份地图宝箱指南按区域进行了划分，正如地图上标注的地名一样。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;明日方舟：终末地&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              二次元,              角色扮演,              模拟经营,              冒险,              科幻          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;终末地好玩吗？相信我兄弟，真的好玩。&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;并不是所有这些宝箱在游戏开始时就能开启，因为你需要通过推进主线剧情来解锁其他区域。不过，你可以第一时间清理这些宝箱以获得大量奖励，并帮助你的角色快速升级。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;旧水厂（及“机器人的救星”支线任务）宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/wzfshWbtpryhmvj.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;你会在第二个任务期间访问该区域。该区域共有 11 个宝箱。我们还将“机器人的救星”支线任务区域也包含在了本宝箱指南中。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;你可以通过使用炸药摧毁堵塞旧水厂下方格栅的箱子来进入“机器人的救星”支线任务区域。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1在**旧水厂东侧的小院子**里。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/fwSjDJbtpryhqmE.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2第二个宝箱位于**院落内部，一些板条箱顶部**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/vzpnwtbtpryhufw.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;3你需要**使用中继塔将 PAC 的电力连接到该区域。**连接后，你可以打开大门获取解锁此宝箱所需的“能量球”。能量球位于：机器大门后。大门后方的板条箱内。板条箱顶部。找齐三个后即可解锁宝箱。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/RgoOewbtpryhwzA.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;4此宝箱位于**中央尖塔附近**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/tGcOItbtpryhyEq.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;5要获取此宝箱，你需要**使用炸药摧毁堵塞它的碎石**。它位于**你的上方**；你可以通过滑索到达。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/IAwhzGbtpryhBoF.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;6此宝箱位于**旧水厂南侧的一个板条箱内**，在地面上方，靠近怪物刷新点。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/PPSzcvbtpryiaej.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;7此宝箱位于**第六个宝箱的正南方**，在一些板条箱顶部。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/JACBeQbtpryicob.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;8接下来的四个宝箱位于“机器人的救星”支线任务区域。此宝箱**位于入口处不远**，在你摧毁堵塞道路的箱子后即可看到。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/NBATcgbtpryieFz.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;9/10/11最后三个宝箱在**击败首领后**即可开启。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/xpsnEybtpryiieC.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;大桥引道宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/mtMVPybtpryipsm.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;地图的大桥引道区域共有 10 个宝箱。你会在执行名为安全避难所的第三个任务期间访问此区域。我们建议在完成任务时顺便清理掉这些宝箱，但你以后也可以随时回来。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1在大桥**主入口左侧**，位于一些板条箱顶部。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/SfdsHwbtpryiuip.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2在**大桥右侧**，通过滑索上去。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/BAHDlAbtpryiwmf.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;3**经过第二个宝箱后，爬上板条箱**并跳入围栏区域。这里有一个稀有宝箱。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/jNubUkbtpryizng.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;4此宝箱位于**你与斧甲兽战斗的地方**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/zOwLwFbtpryiCjd.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;5此宝箱位于**你与斧甲兽战斗的地方**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/aAxTnTbtpryiFDn.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;6此宝箱位于**你与斧甲兽战斗的地方**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/fcVVDCbtpryjcBp.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;7此宝箱位于**大桥入口左侧**。进入内部，然后爬上板条箱，宝箱就在顶部。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/QDvywKbtpryjfof.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;8/9/10你需要**击败一只 30 级的裂斧者**才能开启这三个宝箱。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/PcijUhbtpryjige.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;林缘地带宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/JIteefbtpryjkrs.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;宝箱编号地点图片1位于**支线任务旁边建筑的顶部**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/ESpBeLbtpryjmDe.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2位于**一个斧角兽首领附近**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/RFWNccbtpryjpis.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;3就在**路边**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/zupsKIbtpryjrtr.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;4解谜宝箱。**需要来自 PAC 的电力**；使用中继塔连接。**完成跳跃谜题**以解锁宝箱。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/iukVmSbtpryjudh.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;5**临时能量积层宝箱**挑战。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/lRKUpibtpryjwsp.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;南部草甸宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/IPGFTBbtpryjyzh.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;该区域宝箱不多。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1**临时能量积层挑战宝箱**。25 级。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/EPDdlSbtpryjBez.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2位于**院落底部**，靠近一场 25 级的战斗。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/ILqKGsbtpryjDpC.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;施工现场宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/voKsDAbtprykaEz.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;这里有几个宝箱，包括一个解谜宝箱，需要你将其连接到主电源以打开大门。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1从**上方的大桥跳下**以绕过电子门。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/ExJaedbtprykdwF.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2此宝箱**需要 PAC 供电**。连接中继塔为大门供电。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/WNzDCVbtprykgcw.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;工人宿舍宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/lBuGMMbtprykiBz.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;工人宿舍里只有两个宝箱。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1位于宿舍**商人后方**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/aPIpivbtpryklnb.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2在**宿舍后部**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/AFVbuqbtpryknFj.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;枢纽站西侧宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/uMbdhibtprykqeB.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;这里共有三个宝箱。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1在南边，**悬崖边缘**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/eQtfdkbtpryksDj.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2一个**解谜宝箱**。能量球很容易找到。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/bpqfRLbtprykwzF.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;3位于**山丘上**。需要击败一只斧角兽才能开启。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/bsPpObbtprykzDj.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;4在**卡车后部**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/UHAOakbtprykCjD.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;岸湾营地宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/QgsANFbtprykFjr.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;p&gt;岸湾营地有两个区域：地表区域和位于悬崖底部的营地。你可以从上方的金属格栅跳下到达悬崖底部的营地。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;前四个宝箱位于悬崖顶部的区域，接下来的宝箱位于下方。&lt;/p&gt;宝箱编号地点图片1位于**岸湾营地上方的一个板条箱内**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/NbqsmqbtprylbEe.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;2位于营地内，**一些板条箱上方**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/yhxWbXbtprylelC.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;3**解谜宝箱**位于营地内。能量球很容易找到。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/SkKIxFbtprylhBn.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;4位于**营地地面的板条箱内**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/WdOcatbtprylkaa.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;5它就**位于营地**内部。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/MqKamxbtprylnzf.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;6就在**前一个宝箱不远处**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/cWrtxObtprylqBB.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;7在**营地更深处，靠近水边**。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/RhPnWjbtpryluxE.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;&lt;h2&gt;山间小道宝箱&lt;/h2&gt;&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/TzfQvjbtprylwBv.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;宝箱编号地点图片1**击败斧角兽**以夺取此宝箱。&lt;img loading=&quot;lazy&quot; decoding=&quot;async&quot; src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/yHOFSfbtprylzvl.jpg&quot; alt=&quot;《明日方舟：终末地》枢纽区全宝箱位置一览&quot; /&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 14:30:23 +0800</pubDate></item><item><title>BBL与Vitality晋级EMEA赛区胜者组下一轮</title><link>https://zh-s15finals.com/post/713.html</link><description>&lt;p&gt;EMEA 启前赛第二天，该地区两支最新的晋级战队完成了他们的 VCT 首秀。最终，BBL Esports（Crewen, Lar0k, Loita, Rosé, lovers rock）击败了他们阵容前所属的东家 PCIFIC Esports（al0rante, cNed, qpert, NINJA, seven）；而焕然一新的 Team Vitality（Jamppi, PROFEK, Derke, Chronicle, Sayonara）则迅速横扫了 ULF Esports（audaz, d3mur, sturNN, nekky, Favian）。&lt;/p&gt;&lt;h1&gt;BBL Esports 以 2-1 击败 PCIFIC 继任者&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;BBL 的休赛期亮点在于签下了其前附属合作伙伴 BBL PCIFIC 在赢得 EMEA 晋级赛后的全班人马。随着五名选手全部转入 BBL，PCIFIC 组建了一支由二级联赛选手组成的新阵容，其中包括 2021 年冠军赛冠军 cNed 以及来自北美挑战者赛 TSM 战队的 seven。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;系列赛首局在 BBL 选择的微风岛屿展开，他们采用了单幽影、夜露加捷风的阵容。另一边，PCIFIC 选择了双决斗双控场的阵容，包含夜露、韦莱、幽影和星礈。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;BBL 开局气势如虹，赢下奖励局并凭借早期势头在进攻方打出 9-3 的领先。决斗位 lovers rock 和 Lar0k 不断在地图各处拿到首杀，而在回合陷入胶着时，Rosé 则通过残局守包稳住局势。这位指挥以身作则，在上半场砍下 16 击杀仅 5 阵亡。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/fHCklTbtprlfBrw.png&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; alt=&quot;BBL与Vitality晋级EMEA赛区胜者组下一轮&quot; /&gt;&lt;p&gt;Rosé 在压力下完成 1v2 残局。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PCIFIC 在下半场赢下手枪局保住了悬念。尽管未能转化奖励局，但他们开始稳步缩小差距，将 5-11 的劣势追至 9-11。BBL 终于在下一回合通过 Rosé 投入猎枭终极技能赢下 3v4 经济局，拿到了第 12 分；随后 BBL 以 13-10 锁定胜局。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Rosé 以 23 击杀、187 ADR 和 1.59 的评分位居榜首。al0rante 作为 PCIFIC 的星礈同样砍下 23 击杀和 177 ADR。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第二张地图是深渊。BBL 继续坚持双决斗（夜露和韦莱），而 PCIFIC 拿出了独特的双先锋阵容：KAY/O、提卓、幽影和炼狱。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;BBL 以 4-0 开局，但 PCIFIC 在自家选图上显得更加游刃有余，连追六分，半场取得 7-5 领先。seven 表现尤为突出，多次凭借关键的多杀几乎凭一己之力为队伍赢下回合。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/OJoPURbtprlfDdv.png&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; alt=&quot;BBL与Vitality晋级EMEA赛区胜者组下一轮&quot; /&gt;&lt;p&gt;seven 和 cNed 打出精彩操作赢下 3v5 劣势局。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;PCIFIC 赢下手枪局将领先扩大至 9-5。在回防中显得游刃有余的 PCIFIC 顺势以 13-7 获胜。seven 继续统治全场，交出了 27/10/11 的 KDA、215 ADR 以及惊人的 2.16 评分。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;决胜图是隐世修所，BBL 的夜露-霓虹组合对阵 PCIFIC 罕见的贤者-奇乐组合。lovers rock 的夜露在上半场防守方如鱼得水，贡献了 11 次冥驹击杀，半场砍下 20 杀帮助队伍取得 10-2 领先。BBL 最终以 13-4 赢下地图，PCIFIC 仅通过手枪局和反经济局拿分。lovers rock 在仅 17 个回合中交出了 28 击杀、441 ADR 和 2.09 评分的统治级数据。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;凭借此胜，BBL 晋级胜者组，并将在周五迎来对阵 FNATIC 的重大考验。PCIFIC 将于下周在败者组对阵 GIANTX 与 Gentle Mates 之间的负者。&lt;/p&gt;&lt;h1&gt;Derke 率领 Team Vitality 闪电击溃 ULF&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;尽管 2025 赛季收尾艰难，但 Vitality 在休赛期的引援再次拉高了预期：他们签下了来自 FNATIC 的明星选手 Chronicle，以及来自 BBL 的 Jamppi 和 PROFEK。值得注意的是，两支队伍目前都无法派出完整阵容；Vitality 的 Sayonara 因年龄未达标，由 UNFAKE 替补参赛；ULF 也有两名替补，d3mur 和 sturNN 替代了同样因年龄问题的 s0pp 和 echo。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;比赛首局是 Vitality 选择的微风岛屿。两队都选择了夜露和捷风，Jamppi 在 Sayonara 缺席的情况下担任夜露。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;整张地图呈现出一边倒的态势。第三回合转化奖励局后，Derke 获得了购买冥驹的资金，他利用这把枪在全场贡献了 23 个击杀中的 14 个。在明星捷风选手的冲锋陷阵下，配合两场手枪局的胜利，Vitality 以 10-2 的半场领先和 13-3 的总比分轻松拿下首图。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/qGjYjhbtprllmhd.png&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; alt=&quot;BBL与Vitality晋级EMEA赛区胜者组下一轮&quot; /&gt;&lt;p&gt;最后一回合，Derke 潜入 B 点未被发现，使用冥驹完成四杀。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;第二张图腐蚀之境对 Vitality 而言甚至比第一张更具统治力，他们首次亮相了独特的夜露-不死鸟阵容，Chronicle 操刀尚勃勒。凭借扎实的防守布局和回防，Vitality 全员火力全开，Derke 的不死鸟以 19 击杀再次领跑。ULF 仅赢下一回合，便以 1-13 败北。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/cjBHJGbtprlfFef.png&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot; alt=&quot;BBL与Vitality晋级EMEA赛区胜者组下一轮&quot; /&gt;&lt;p&gt;Derke 找到突破口并瞬间击杀三人。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Derke 以惊人的 42/16/9 KDA、258 ADR、393 ACS 和 12 次首杀结束了系列赛，Chronicle 以 29 击杀和 171 ADR 紧随其后。该队将于周五对阵 Team Liquid，而 ULF 将等待 Team Heretics 与 Natus Vincere 之间的负者。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;EMEA 启前赛明天将继续进行以下比赛：&lt;/p&gt;Team Heretics vs. Natus Vincere（胜者组第二轮）GIANTX vs. Gentle Mates（胜者组第二轮）</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 10:30:24 +0800</pubDate></item><item><title>《辐射：权力博弈》卡牌游戏评测</title><link>https://zh-s15finals.com/post/712.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/gfoaQubtprctfcy.jpg&quot; alt=&quot;《辐射：权力博弈》卡牌游戏评测&quot; /&gt;&lt;p&gt;战争。战争从未改变。然而，改变的是桌游。这些家伙一直在变，每年都有数以千计的新作问世，有时是大盒装，有时是小盒装，偶尔还会有基于热门IP的作品。由Resurrectionist Games设计、Modiphius Games发行的《辐射：权力游戏》（Fallout: Power Play）正是如此，这是一款目前正在预售的小型区域控制卡牌游戏。这是一款骨架扎实的小游戏，但其紧凑的设计弊大于利。&lt;/p&gt;玩家人数： 2–4人适用年龄： 14岁以上游戏时间： 30–45 分钟&lt;p&gt;在《辐射：权力游戏》中，两到四名玩家可以指挥四个可选阵营，每个阵营都有独特的牌组和特殊能力。它们分别是：钢铁兄弟会（擅长完成任务以赚取影响力并在据点驻守）、超级变种人（拥有大量强大单位卡可部署至各地）、英克雷（擅长干扰其他玩家的回合）以及掠夺者（全员皆贼）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在各自的回合中，玩家向不同地点部署特工，完成任务以获取奖励，并使用阵营特有能力，这一切都是为了在不同地区争夺最高影响力，从而获得胜利点。在回合结束时，哪位玩家的特工占领了该地点，就能获得该地的影响力，排名第一的玩家被视为“统治”该地并获得一个胜利点。首位达到10分的玩家将触发终局和计分，该轮结束时分数最高的玩家获胜。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/AieHhxbtprctgmo.jpg&quot; alt=&quot;《辐射：权力博弈》卡牌游戏评测&quot; /&gt;&lt;p&gt;由于每轮开始时抽取的随机“废土遭遇卡”以及每位玩家牌组中独特的“权力游戏卡”，局势会变得有些动荡。这些事件从刷出攻击所有玩家特工的尸鬼，到引爆“原子神童”炸弹并摧毁玩家影响力最高地点的一切。看着朋友们在激战地区辛苦建立的单位瞬间化为乌有，而你却在旁观，这确实是一种别样的乐趣。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果说遭遇卡是《权力游戏》中的“混乱之右手”，那么牌组中同名的权力游戏卡就是“混乱之左手”。这些卡牌不仅可以在你的回合使用，还能针对其他玩家的行动做出反应。类似于《万智牌》中的即时法术。这在我与朋友之间引发了一些紧张的攻防博弈，每当我打出一张强力卡牌时，我常常屏住呼吸，希望它不会被反制或遭遇更糟的情况。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/rebjxRbtprctjiE.jpg&quot; alt=&quot;《辐射：权力博弈》卡牌游戏评测&quot; /&gt;&lt;p&gt;虽然初看之下，《权力游戏》似乎只是简单的“数字大即正义”的战争游戏，但玩得越多，我就越能发现其中的细微差别和策略。每个地点只有四个特工位，在玩家较少的对局中，这允许你向一个地点分配多个特工资源。但无论你在某个地点如何碾压对手，回合结束时你仍只能获得一个胜利点。另一方面，如果你在某轮中没有特工驻扎在该地点，你将失去该地点的一点影响力（最低降至1），因此分散兵力是值得的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这种管理方式几乎让《权力游戏》更像是一款工位放置游戏，我经常选择建立一个据点作为主要的“胜点生成器”，然后分散力量到其他地点，通过完成任务卡来大幅提升影响力。每当我成功执行这些精心策划的计划时，大脑中负责快感的区域就会被触动，屡试不爽。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本作的设计者Resurrectionist Games构建了一个骨架扎实的卡牌游戏，其对占领和守卫地点的关注让我联想到了热门的新集换式卡牌游戏《Riftbound》。然而，游戏在呈现和细节处理上的问题给《权力游戏》抹了黑。最令人失望的是，整个产品感觉不像是一款《辐射》卡牌游戏，更像是一个贴着知名IP标签的普通作品。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/PiVtnrbtprctlff.jpg&quot; alt=&quot;《辐射：权力博弈》卡牌游戏评测&quot; /&gt;&lt;p&gt;尽管有四个阵营和其他致敬《辐射》宇宙的设计，但我从未觉得《权力游戏》充分利用了这个IP。设计者没有在牌组中加入粉丝耳熟能详的知名角色，而是选择了平庸且大众化的替代品。以钢铁兄弟会牌组为例，他们的动力装甲和标志性的蓝黄避难所制服一样深入人心，但你的部队却由“骑士”或“长老”等无名卡牌组成。为什么不让亚瑟·麦克森或莎拉·里昂这样的角色担任首席特工，而非要用一个大众脸长老呢？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;各阵营的大本营地点也显得毫无灵魂，从游戏玩法上看完全相同。虽然“激活地点”是回合中的一个选项，但只有两个地点有可激活的效果，其余都是各阵营的初始据点。它们被命名为“战争营地”或“掠夺者要塞”，而不是像核子世界甚至是避难所这样令人难忘的地点。我更希望这些地点是双面的，一面是普通无能力的，另一面则带有与粉丝熟知地点相关的动作，供进阶模式使用。可惜，并没有这种设计。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/hqKefPbtprctmFb.jpg&quot; alt=&quot;《辐射：权力博弈》卡牌游戏评测&quot; /&gt;&lt;p&gt;这种缺乏灵感的设计也延伸到了美术和卡牌描述上。继续以兄弟会为例，“新兵”和“战地文书”特工卡的面部几乎一模一样，而像“骑士”这样的卡牌描述写着“每当骑士杀死一名敌人……”，显得非常空洞。这些会影响游戏玩法吗？不会。但如果你要改编一个知名IP，你总希望它能体现出意义。考虑到我对Modiphius（尤其是其出版的《辐射》跑团手册）细节把控的一贯期待，《权力游戏》确实没达到那个水准。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我对《权力游戏》的另一个主要抱怨与质量控制及包装决策有关。我非常支持游戏做得小巧紧凑，甚至我心中最高奖项就是“手套箱奖”，专门颁给那些小巧好玩、可以随身携带的游戏。我很少遇到觉得“太小”的游戏，但《权力游戏》确实如此。包装盒内有两个放牌组的位置，中间有一个小缝隙。这两个位置不够深，无法容纳所有标准尺寸卡牌，导致卡牌会烦人地滑动，而且遗憾的是，你完全不用考虑给卡牌套保护套了。&lt;/p&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260122/dKSzicbtprctona.jpg&quot; alt=&quot;《辐射：权力博弈》卡牌游戏评测&quot; /&gt;&lt;p&gt;《辐射：权力游戏》还使用指示物来标记各阵营在地区的影响力。不幸的是，这些指示物极其微小。虽然阵营指示物至少有颜色区分，但一些带有文字的提示指示物只有硬币的四分之三大小，除非离脸只有几英寸，否则根本看不清，更不用说隔着桌子看了。这可能是我拥有的第一款带指示物却没附带收纳小袋子的桌游。更烦人的是，它们很容易滑进两个牌组之间的缝隙里。幸好我的桌游爱好让我存了不少多余的小袋子，但在此之前，我花了太多时间从盒子里抠这些该死的纸片。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《辐射：权力游戏》是一个典型案例，说明了许多错失的机会和琐碎的烦恼是如何累积起来的，这很遗憾。如果Resurrectionist Games在未来改编其他IP时能多花点心思，我能预见到这款产品的潜力和前景。其底层玩法很有趣，我可以预见未来《权力游戏》成为一个系统，你可以像《Smash Up!》那样购买额外的扩展包，让钢铁兄弟会对阵《星际迷航》的博格人，或者让《毁灭战士》的地狱恶魔击退超级变种人。那才是我乐于玩到的游戏，如果他们在那些套装上多下点功夫，我肯定第一时间入手。到那时，它甚至可能进入我的手套箱。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 07:30:02 +0800</pubDate></item><item><title>炸裂！哈兰德炮轰曼城队友！钦点 3 大核心担责</title><link>https://zh-s15finals.com/post/711.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://zh-s15finals.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-22/6971537e89217.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;谁能想到？曼城欧冠栽了大跟头！客场输给博德闪耀，这场失利直接让哈兰德炸了，赛后公开点名 3 位队友必须扛责，直言结果 “太丢人”！&lt;/p&gt;&lt;p&gt;比赛开局就崩盘，博德闪耀两分钟连入两球，直接打懵瓜迪奥拉的球队。下半场刚过一小时，对手再下一城，尽管切尔基很快为曼城扳回一球，但罗德里随后两黄变一红被罚下，局势彻底失控。此役过后，曼城排名继续下跌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;作为球队核心，哈兰德回到挪威老家的表现堪称灾难 —— 错失绝佳机会，全场 90 分钟居然没一脚射正。赛后接受采访时，这位 25 岁巨星毫不避讳地发泄不满，直接点出罗德里、多纳鲁马、赖因德斯三名队友，坦言自己和这几位老大哥作为经验丰富的球员，必须承担更多责任。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我和罗德里、吉吉（多纳鲁马）、蒂贾尼（赖因德斯）要负全责，我们这些老队员做得远远不够。” 哈兰德语气沉重，“我不想怪任何人，但我们必须扛起责任，这表现根本不合格！我们是曼城，不能随便输球，不该是这个样子，这场失利完全是咎由自取。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;被问及球队是否心态出了问题，哈兰德更是无奈道歉：“我找不到答案，我为自己没能进球负全责。我向每一位曼城球迷道歉，尤其是专程赶来客场的球迷，这场球真的太丢人了。说实话，我现在不知道该说什么，只能说对不起。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不光哈兰德崩溃，瓜迪奥拉也难掩沮丧。近期曼城状态一落千丈，近 10 场各项赛事只赢了 5 场，英超先后被布莱顿、切尔西、桑德兰、曼联逼平或击败，如今又在欧冠栽跟头。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“2025 年以来的战绩太糟糕了，不管是英超还是今天的欧冠。” 瓜帅直言，“现在有种诸事不顺的感觉，很多细节都在跟我们作对，这是事实，我们必须努力改变。但球员们都在拼，他们已经尽力了。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这场惨败，曼城到底是哪里出了问题？哈兰德的追责能唤醒球队吗？&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 06:30:22 +0800</pubDate></item><item><title>喜讯！德甲汉堡王牌将在本月底加盟国安，已完成体检直接参加冬训</title><link>https://zh-s15finals.com/post/710.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://zh-s15finals.com/zb_users/upload/broadcast/2026-01-22/6971537e2799e.jpeg&quot;/&gt;                              &lt;p&gt;据德甲《图片报》的消息，汉堡后卫拉莫斯即将加盟北京国安。根据这家媒体显示国安为了能得到拉莫斯，便选择支付了10万欧元，并且完成了体检。28岁的拉莫斯处子葡萄牙体育青训，而且还效力过 比勒费尔德等队。拉莫斯在2023年夏天从比勒费尔德加盟汉堡，他在上赛季被租借给了圣克拉拉。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;所以在这种情况下，拉莫斯来到国安就是情理之中的事情。拉莫斯这位德甲中卫加盟国安之后，应该是跟斯帕吉奇搭档踢中卫。机会是留给有准备的人，这句话希望放在拉莫斯身上同样合适。国安新帅蒙哥马利应该是在新赛季中超要踢三中卫，斯帕吉奇、拉莫斯、吴少聪将搭档出战。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其中最大变数是斯帕吉奇和吴少聪自带伤病属性，两人都属于踢一场就要歇三场的玻璃人。可以说国安上赛季要是斯帕吉奇和吴少聪不频频受伤，那么俱乐部在中超就不至于高开低走，直接在下半赛季无缘冠军了。斯帕吉奇个人能力没有问题，属于能攻善守的类型。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;斯帕吉奇既能在防守端有滴水不漏表现，进攻端还可以送出威胁传中。另外斯帕吉奇曾经代表贝尔格莱德红星队出战巴萨时，就有可圈可点表现，给球迷留下了深刻印象。一个健康的斯帕吉奇整体能力和表现，肯定是不比上港核心蒋光太差。吴少聪则是本土中卫翘楚，跟朱辰杰和蒋圣龙齐名。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;吴少聪关键时刻能顶在中锋位置，这是国安新帅蒙哥马利的一个变招。希望吴少聪和斯帕吉奇在新赛季中超比赛中不要受到伤病困扰，争取能携手跟新外援中卫拉莫斯一起发威。德甲汉堡队王牌将在本月底压哨转会加盟国安，已完成体检直接参加冬训，未来可搭档斯帕吉奇出战，值得球迷期待。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 06:30:22 +0800</pubDate></item><item><title>格罗布鲁斯服务器已锁定：玩家可免费转服至帕格尔服务器</title><link>https://zh-s15finals.com/post/709.html</link><description>&lt;p&gt;暴雪宣布《熊猫人之谜》怀旧服的 Grobbulus 服务器已被锁定。目前在该服务器上的玩家将获得前往 Pagle 服务器的免费角色转移服务。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;各位下午好，&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在审查近期数据后，令人遗憾且不幸的是，Grobbulus 的人口已降至极低水平，其使命已告一段落。绝大多数玩家已转向规模更大的 PvE 服务器，导致 Grobbulus 的玩家流失速度大幅加快。通过观察论坛和社交媒体，看来大多数玩家现在都在请求转服。在与 Grobbulus 幸存的部分社区成员和大型公会沟通后，他们也确认了这一立场。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我们现在已经开启了从 Grobbulus 到 Pagle 的免费角色转移（这可能需要最多 15 分钟才能在游戏中生效），此前前往 Grobbulus 的转服通道已关闭，且新角色创建功能已被禁用。该服务器本身将继续运行，这些转移服务没有时间限制并将持续开放，因此请从容安排并与您的公会及好友规划迁移。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在整个怀旧服的生命周期中，Grobbulus 一直是社区文化和梗的重要来源，非常感谢每一位参与其中的玩家。我们希望各位能在等待着大家的、更加充满活力且活跃度显著提升的 Pagle 服务器中享受游戏。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 06:30:21 +0800</pubDate></item><item><title>《超级猴子球》中消失的“胸部”关卡已被找到</title><link>https://zh-s15finals.com/post/708.html</link><description>&lt;p&gt;《超级猴子球》（Super Monkey Ball）系列多年来出现过许多有趣的关卡和联动，但可以说没有哪个比《超级猴子球：香蕉闪电战》（Super Monkey Ball Banana Splitz）中以日本模特胸部为主题的三个关卡更奇怪了。此前，这些关卡被认为已经永久失传，但忠实粉丝们终于发现了一种方法，可以将这些充满乳沟元素的关卡重新带回游戏中。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;超级猴子球&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              角色扮演          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;令人震惊的是，这些“波涛汹涌”的关卡并非玩家的自定义设计——它们是实际存在的官方关卡，作为限时特典在日本发布，提供给购买《香蕉闪电战》首批副本的玩家。这些关卡全部围绕模特河村由衣（Yukie Kawamura）展开，甚至将她的胸部变成了3D障碍物。关卡通过游戏附带的特殊代码解锁，但这些代码早已过期，这成为了玩家寻求恢复这些似乎已随时间消逝的“丰满关卡”的主要障碍。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;来自 GVG 的一段视频详细介绍了这些关卡是如何最终被发掘出来的，并展示了每个胸部关卡的完整游戏过程。事实证明，该 DLC 存在于该游戏的每个版本中（无论地区），只是需要解锁。为此，玩家需要一台自制系统的 PS Vita，下载一些文件，然后使用 Repatch 插件将它们添加到游戏中——对于任何想玩这些关卡的人来说，整个过程中最棘手的部分可能是在 2024 年弄到一台 PS Vita。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;除了让猴子在胸部坡道上滚动的绝对荒谬感之外，这些关卡最有趣的一点或许在于它们实际上相当困难。GVG 将其描述为低质量且抽象，实际上通过“邪道”破关比按部就班地完成这三个关卡要容易得多。显然，挑战这些胸部只适合《超级猴子球》的高手。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 22 Jan 2026 02:30:35 +0800</pubDate></item><item><title>Netflix 与 Mappa 宣布达成新合作，但动漫迷们表示担忧</title><link>https://zh-s15finals.com/post/707.html</link><description>&lt;p&gt;曾制作过《咒术回战》、《电锯人》及《进击的巨人》最终季等全球热门作品的动画工作室 MAPPA，与 Netflix 宣布于 1 月 21 日更新并加强自 2020 年开始的合作伙伴关系。虽然具体细节尚未完全公开，但 MAPPA 与 Netflix 将“以全球视野合作开发新项目”，且这家流媒体巨头将拥有 MAPPA 一系列作品的独家播放权。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这听起来并不完全是新鲜事，因为部分 MAPPA 制作的动画已经在 Netflix 上独家播出，包括 2024 年的《乱马 1/2》重制版和《狂赌之渊双》。Netflix 在公告中强调了动画对其平台的重要性：超过半数的订阅用户会在该服务上观看动画，且过去五年间动画的观看时长增长了两倍。脚注特别提到，仅在 2024 年，Netflix 上的动画作品观看次数就超过了 10 亿次，包括动画在内的日语内容是仅次于英语内容的全球第二大最受欢迎语种。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对于 MAPPA 来说，这似乎也是顺理成章的下一步。2022 年，该公司绕过了日本传统的“制作委员会”制度（由多家合作伙伴出资并共同控制动画制作的董事会），全额自资制作了《电锯人》第一季。与 Netflix 的强力合作将使 MAPPA 在开发自有 IP 时获得日本动画工作室罕见的自由度——尽管这并不意味着 Netflix 不会对这些项目发表意见。MAPPA 此前曾因动画师工作环境恶劣而登上新闻，副社长长谷川博哉承诺将通过注重导师制和工作生活平衡来解决这一问题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;然而，令动画迷最担心的是 MAPPA 和 Netflix 代表对动画“全球影响力”的高度关注。MAPPA 首席执行官大塚学表示：“日本动画工作室必须积极主导每一个阶段，从了解全球观众需求、开发项目，到触达观众及扩展相关业务。”这一表态再次引发了关于动画全球化普及对行业影响的辩论。近期，如庵野秀明（《新世纪福音战士》）和伊藤智彦（《刀剑神域》）等行业标杆人物表达了对动画过于迎合西方观众的担忧。庵野秀明曾表示：“首先它必须是一部在日本受到好评并被认为有趣的作品，如果恰巧海外观众也觉得有趣，我会心存感激。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前还没有必要杞人忧天。尽管存在争议，但 MAPPA 在过去十年中确实制作了一些最优秀的动画，并正如新闻稿所言，一直在挑战传统动画制作的边界。Netflix 的全球覆盖力并不一定意味着会改变动画最初吸引人的哲学和文化。近期《一拳超人》第三季的波折证明了制作委员会制度可能带来的伤害，因此 MAPPA 确实有机会永久改变这个行业。我们只希望流媒体平台不要像对待其电影那样，强迫 MAPPA 新动画里的每个角色都不断地重复解释剧情。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 22:30:31 +0800</pubDate></item><item><title>《七王国的骑士》已有乔治·R·R·马丁为未来创作的12篇“邓恩与蛋”故事大纲，前提是该HBO剧集能播到3季以上。</title><link>https://zh-s15finals.com/post/706.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260121/fYFSrSbtppihpae.jpg&quot; width=&quot;100%&quot; alt=&quot;《七王国的骑士》已有乔治·R·R·马丁为未来创作的12篇“邓恩与蛋”故事大纲，前提是该HBO剧集能播到3季以上。&quot; /&gt;&lt;p&gt;《七王国的骑士》剧集主管伊拉·帕克认为，他的这部前传剧集不会像《权力的游戏》那样进度超过乔治·R·R·马丁的原著故事，因为马丁已经向他提供了未发表的故事素材，以备这部 HBO 剧集的长度超过三季。（《七王国的骑士》第一季改编自乔治·R·R·马丁的中篇小说系列《邓肯与伊戈》的第一部《雇佣骑士》。）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“尽管我们还没有掌握每个故事的所有细节，但我们从正史中了解邓肯和伊戈一生中的主要大事。所以我们不一定会遇到像主剧集那样的麻烦，”帕克告知《好莱坞报道》。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“乔治已经勾勒了另外 12 个故事的大纲并与我分享了。这些故事贯穿了他们的一生，”帕克说。“其中一些故事只有一段话，但它们能让你感受到故事的走向，以及哪些角色会反复出现。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;马丁曾表示打算在未来写更多《邓肯与伊戈》的中篇小说，但这些小说要等到他完成《冰与火之歌》系列的倒数第二部《凛冬的寒风》后才会出版。说到这里，马丁仍未完成《凛冬的寒风》的创作，并且如果他在完成创作前去世，他也没有任何应急计划。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;尽管伊拉·帕克非常想制作更多季的《七王国的骑士》——他说“我愿意拍 12 季”——但这位剧集主管也承认，“我想说 HBO 的计划是让我们拍完这三部中篇小说，仅此而已。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随着剧集首播，帕克透露了目前正在制作中的《七王国的骑士》第二季的情况。帕克表示，如果非要说有什么不同的话，改编自第二部中篇小说《誓言骑士》的第二季在规模上可能会比第一季更小。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“它仍然是六集。我认为规模会差不多，甚至更小。预算保持不变，但由于通货膨胀，一切都变得更贵了。此外，第二本书的故事发生在一场旱灾中，所以我们不能在贝尔法斯特拍摄外景，”帕克说。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我们必须去一个没有水的阳光充足的地方，这需要花钱——这是我们在第一季中没有的主要开支。我在第二季中玩得很开心。这将是一个不同的赛季，我希望它会变得更好。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;要了解更多关于维斯特洛的报道，请阅读我们的《七王国的骑士》第一季无剧透评论以及第一集的剧透评论。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;另外，请务必了解为什么乔治·R·R·马丁认为第一集中的排泄场景没有必要，以及马丁与《龙之家族》剧集主管瑞安·康达尔之间“糟糕”的工作关系。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 21 Jan 2026 14:30:18 +0800</pubDate></item></channel></rss>